Психоемоційний та фізичний стан кіберспортсменів під впливом геймінгу

Автор(и)

  • Костянтин Миколайович Сергієнко доцент, к. фіз. вих., доцент кафедри кіберспорту та інформаційних технологій, Національний університет фізичного виховання і спорту України, вул. Фізкультури 1, Київ, 03150, Україна https://orcid.org/0000-0001-9199-6007
  • Тарас Васильович Блистів доцент, к. фіз. вих., доцент кафедри оздоровчо-рекреаційної рухової активності, Національний університет фізичного виховання і спорту України, вул. Фізкультури 1, Київ, 03150, Україна https://orcid.org/0000-0002-0681-2494
  • Григорій Андрійович Бишевець аспірант кафедри теорії спорту та фізичної культури, Волинський національний університет імені Лесі Українки, проспект Волі, 13, Луцьк, Волинська область, 43025, Україна https://orcid.org/0000-0002-0631-7741
  • Антон Ігорович Бойков аспірант кафедри кіберспорту та інформаційних технологій, Національний університет фізичного виховання і спорту України, вул. Фізкультури 1, Київ, 03150, Україна https://orcid.org/0009-0000-2550-7535

DOI:

https://doi.org/10.66556/2786-586X.55.serhiienko-k

Ключові слова:

кіберспорт, геймінг, стан, вплив, динаміка, напруження

Анотація

Психоемоційний та фізичний стан кіберспортсменів під впливом геймінгу. Мета дослідження: Дослідити вплив геймінгу на психоемоційний та фізичний стан гравців у кіберспорті. Матеріали та методи: У дослідженні взяли участь 69 професійних та напівпрофесійних кіберспортсменів – здобувачів вищої освіти НУФВСУ. Середній вік респондентів склав 21,5 ± 2,7 року. Їх ігровий досвід варіює від 1 до 23 років і становить 8 (5; 12) років. Методи включають аналіз науково-методичної та спеціальної літератури, методи психодіагностики, анкетування з використанням сервісу Google Forms для збору первинних даних щодо самооцінки психоемоційного та фізичного стану зранку, ввечері та після геймінгу, статистичний аналіз. Результати: Установлено перебування значної частини респондентів у стані вираженого збудження та фізичного напруження упродовж дня, яке посилюється внаслідок специфічної ігрової діяльності. Виявлено статистично значущі (p<0,05) розбіжності між ранковим станом та показниками після ігрової сесії та доведено середній рівень кіберспортивного навантаження на організм гравців та фізіологічну неможливість швидкого відновлення. Зафіксовано помітний прямий кореляційний зв'язок між психоемоційним та фізичним станом після ігрової сесії (p < 0,05). Підтверджено сталу взаємообумовленість адаптаційних процесів протягом дня. Висновок: Для нівелювання негативних наслідків гіподинамії, ефективного відновлення ресурсів організму та забезпечення професійного довголіття необхідно впроваджувати в систему професійної підготовки кіберспортсменів спеціалізовані програми оздоровчо-рекреаційної рухової активності.

Посилання

Bobrenko, S., & Khrypko, I. (2024). Osoblyvosti psykhoemotsiinoho stanu kibersportsmeniv [Features of the psychoemotional state of esports players]. Visnyk Kamianets-Podilskoho natsionalnoho universytetu imeni Ivana Ohiienka. Fizychne vykhovannia, sport i zdorovia liudyny, 29(3), 137–144. https://doi.org/10.32626/2309-8082.2024-29(3).137-144

Byshevets, N., Yakovenko, O., & Yukhno, Yu. (2022). Osoblyvosti kontynhentu osib, zadiianoho v kibersportyvnii diialnosti [Features of the contingent of persons involved in esports activities]. Naukovyi chasopys NPU imeni M. P. Drahomanova, 3(148), 30–33. https://doi.org/10.31392/NPU-nc.series15.2022.3(148).07

Byshevets, N., Serhiienko, K., Byshevets, H., & Boikov, A. (2025). Rol rukhovoi aktyvnosti ta kibersportu u pidtrymtsi adaptatsiinykh resursiv zdobuvachiv vyshchoi osvity v umovakh zbroinoho konfliktu [The role of physical activity and esports in maintaining the adaptive resources of higher education students in conditions of armed conflict]. Akademichni vizii, (47), 1–10. https://doi.org/10.5281/zenodo.17281581

Byshevets, N. H. (2025). Osoblyvosti pidhotovky fakhivtsiv u haluzi fizychnoi kultury, sportu ta sportyvnoi medytsyny v konteksti ukrainskoi ta yevropeiskoi system osvity [Features of training specialists in physical culture, sports and sports medicine in the context of Ukrainian and European education systems]. In Proceedings of the Scientific and Pedagogical (pp. 124–129). Riga, the Republic of Latvia.

Ometsynska, N. V., Byshevets, N. H., Yusypiv, T. V., & Kostina, T. O. (2025). Praktychne zastosuvannia metodiv matematychnoi statystyky v psykholohii ta sotsiolohii zasobamy tablychnoho protsesora MS Excel [Practical application of mathematical statistics methods in psychology and sociology using the MS Excel spreadsheet processor]. Kyiv: Oldi Plius.

Akoglu, H. (2018). User's guide to correlation coefficients. Turkish Journal of Emergency Medicine, 18(3), 91–93. https://doi.org/10.1016/j.tjem.2018.08.001

Byshevets, N., Kashuba, V., Levandovska, L., Grygus, I., Bychuk, I., Berezhansky, O., & Savliuk, S. (2022). Risk factors for posture disorders of esportsmen and master degree students of physical education and sports in the specialty «Esports». Sport i Turystyka, 5(4), 97–118. https://doi.org/10.16926/sit.2022.04.06

Leis, O., Sharpe, B. T., Pelikan, V., et al. (2024). Stressors and coping strategies in esports: A systematic review. International Review of Sport and Exercise Psychology, 1–31. https://doi.org/10.1080/1750984X.2024.2386528

Shynkaruk, O., Byshevets, N., Aloshyna, A., Iakovenko, O., Serhiienko, K., Pinchuk, V., Petryk, O., & Lut, I. (2025). Linear programming as a tool for managing the training process of esports teams. Physical Education Theory and Methodology, 25(1), 120–129. https://doi.org/10.17309/tmfv.2025.1.15

Shynkaruk, O., Hrishkin, S., Byshevets, N., Skalozub, A., Lut, I., & Pinchuk, V. (2025). Psychotype and thinking style as predictors of success in esports. Physical Education Theory and Methodology, 25(4), 896–904. https://doi.org/10.17309/tmfv.2025.4.18

Tholl, C., Soffner, M., & Froböse, I. (2024). How strenuous is esports? Perceived physical exertion and physical state during competitive video gaming. Frontiers in Sports and Active Living, 6, 1370485. https://doi.org/10.3389/fspor.2024.1370485

Kim, Y.-V., & Ahn, H. (2025). Protecting the mental health of esports players: A qualitative case study on their stress, coping strategies, and social support systems. International Journal of Mental Health Promotion, 27(9), 1301–1334. https://doi.org/10.32604/ijmhp.2025.068251

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-05-30

Як цитувати

Сергієнко, К. М., Блистів, Т. В., Бишевець, Г. А., & Бойков, А. І. (2026). Психоемоційний та фізичний стан кіберспортсменів під впливом геймінгу. Академічні візії, (55). https://doi.org/10.66556/2786-586X.55.serhiienko-k

Номер

Розділ

Освіта/Педагогіка